A.保證了功能代碼的可重用性 B.導致了游戲對象基類變得非常龐大臃腫,即難使用,又難維護 C.增加了整個對象體系的模塊化和靈活度 D.組件需要添加到游戲對象上才能起作用
A.Rigid B.RigidBody C.Transform D.Light
A.perspective B.Layerout C.static D.Inspector