A.顯示出面的中心點可以檢查出錯誤基礎(chǔ)的面 B.單擊右鍵切換到Vertex Face,可以檢查出錯誤基礎(chǔ)的面 C.對模型執(zhí)行Merge命令焊接點,即可消除錯誤擠出的面 D.對模型執(zhí)行Optimize優(yōu)化命令,即可消除錯誤擠出的面
在三維軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為Layout做準備。
A.居住空間 B.工作空間 C.公共空間 D.個人空間
A.點 B.線 C.面 D.物體模型
A.過于深奧,初學(xué)者難以涉獵 B.速度不太理想 C.3ds max中NURBS還不太完善 D.以上說法都正確
A.陰影 B.高光 C.設(shè)置尺寸 D.以上答案都不正確
A.時間變換 B.空間變換 C.場景變換 D.以上說法都不正確
A.擠壓工具 B.倒角工具 C.插入循環(huán)邊工具 D.合并工具
A.洞填補工具 B.創(chuàng)建洞工具 C.三角面工具 D.刪除洞工具