A.onStart B.onEnterTrigger C.onLeaveTrigger D.onTickTrigger
A.查看DTS模型 B.將MAX模型導出為DTS模型 C.查看DSQ動畫效果 D.查看MAX模型
A.順序結(jié)構(gòu) B.分支結(jié)構(gòu) C.遞歸結(jié)構(gòu) D.循環(huán)結(jié)構(gòu)
A.areatriggers區(qū)域觸發(fā)器 B.animationtriggers動作觸發(fā)器 C.weaponstatetriggers武器狀態(tài)觸發(fā)器 D.playereventcontroltriggers玩家事件控制觸發(fā)器
A.SimDataBlock B.AudioDescription C.SimObject D.AudioProfile