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      游戲設(shè)計概論多項選擇題每日一練(2019.12.04)

      • 多項選擇題

        在Trigger中定義的用于觸發(fā)事件處理的函數(shù)有()

        A.onStart
        B.onEnterTrigger
        C.onLeaveTrigger
        D.onTickTrigger

      • 多項選擇題

        Torque引擎提供的ShowToolPro工具的功能包括()

        A.查看DTS模型
        B.將MAX模型導出為DTS模型
        C.查看DSQ動畫效果
        D.查看MAX模型

      • 多項選擇題

        結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計思想提出,程序由一些基本結(jié)構(gòu)組成,它們是()

        A.順序結(jié)構(gòu)
        B.分支結(jié)構(gòu)
        C.遞歸結(jié)構(gòu)
        D.循環(huán)結(jié)構(gòu)

      • 多項選擇題

        在廣義上來說,Torque引擎中包含哪幾種觸發(fā)器:()

        A.areatriggers區(qū)域觸發(fā)器
        B.animationtriggers動作觸發(fā)器
        C.weaponstatetriggers武器狀態(tài)觸發(fā)器
        D.playereventcontroltriggers玩家事件控制觸發(fā)器

      • 多項選擇題

        Torque使用datablock中的()來幫助定義和組織游戲中的聲音。

        A.SimDataBlock
        B.AudioDescription
        C.SimObject
        D.AudioProfile

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