A.loft B.planar C.square D.Revolue
A.灰色 B.黑色 C.白色 D.透明色
A.青色 B.白色 C.綠色 D.黑色
A.燈光 B.攝影機 C.NURBS基本幾何體 D.材質(zhì)
A.對一個物體同時執(zhí)行point與orient約束的效果,同單獨執(zhí)行parent的效果是一樣的 B.在Aim約束的參數(shù)設(shè)置中,Aimvector的作用是物體指向目標(biāo)的方向,而Upvector的作用是物體指向世界坐標(biāo)Y軸的方向 C.如果兩個物體同時對某一個物體進行了Point約束,那么可以使用RemoveTarget命令清除任意一個約束體的約束 D.以上說法都不正確
A.前視圖 B.透視圖 C.攝象機視圖 D.頂視圖
A.wave B.bend C.revolue D.circle
A.勾選Trim選項,可以在創(chuàng)建圓角的同時將多余的曲線剪掉,直接生成圓角 B.勾選Join選項,可以在創(chuàng)建圓角并剪切多余的曲線后,再合并曲線; C.Curve Fillet命令勾選了Trim和Join選項,在四個角分別執(zhí)行可以創(chuàng)建出圓角矩形 D.使用Curve Fillet命令時要注意調(diào)節(jié)半徑值的大小,圓角半徑要小于邊長